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[활용자료/포토샵] 어색하지 않은 크기조절
활용자료/텍스쳐 2007/06/30 17:30
포토샵 작업을 하다보면(특히 스킨제작시) 작은 물체를 크게 늘려야 할 경우가 많이 생깁니다. 문제는 단순히 크기만 뻥튀기하면 되는 상황이 아닐 경우입니다.
일반적인 경우와 달리 서든어택 무기 스킨은 정면으로 보이는 부분이 별로 없기 때문에 어느 정도는 무시할 수 있는 문제입니다만, 파츠 크기가 맞지 않는 부분에 강제로 크기만 불려 달면 보기 좋지 않습니다. 아래 두 예를 비교해보세요.
▲ 스킨 제작 시간을 빼앗지 않기 위해 개념도만 그림으로 짰습니다.
절차는 툴 사용에 어느 정도 숙달되어 계시다면 누구나 할 수 있습니다. 저 역시 마우스만으로 스킨을 제작하기 때문에 타블렛이 필요한 기술들은 그림의 떡이지요 ㅋㅋ
1. 대상물의 크기와 원하는 파트의 형태 파악
> 저 경우는 가로와 세로 모두 길이를 늘여야 하며
> 가로로는 늘려도 이상하지 않지만 세로로 늘리면 어색해지겠군요.
2. 세 부분으로 분리
> 왼쪽 부분, 반복될 부분, 오른쪽 부분의 세 부분으로 분리합니다. 레이어는 굳이 나누지 않아도 됩니다.
3. 반복부분 확장
> 왼쪽부분과 오른쪽 부분을 각 끝에 맞추고 반복부분을 늘입니다!
4. 세로로는 늘일 수 없기 때문에 적당한 부분에서 허리를 끊어 '복사'로 늘입니다.
> 연결부분이 좀 어색할 수 도 있지만 괜찮습니다.
5. 방금의 연결부분을 크게 확대하여(2400%)1px 짜리 smudge 툴로 문질러줍니다.
> 타블렛이 없다는 한계점을 해결하기 위해서는 확대가 필수적입니다.
> 1px 기 때문에 여러번 휘저어줄 필요가 있습니다.
6. 확장시킨 반복부분에 입체감을 주기 위해 dodge툴과 burn툴로 문질러줍니다.
> 이건 손빨 및 충만한 개념 필수입니다. shift키를 이용하는 것도 좋은 방법입니다.
> 빛이 오는 방향을 생각해서 하이라이트를 주셔야 합니다.
> 과하게 사용하거나 얼룩이 생기지 않도록 주의.
> 중요부분은 1px~3px짜리 작은 브러쉬로 재처리.
> Ctrl+Z 또는 Ctrl+Shift+Z를 적절히 이용해 만족할만 한 결과가 나올때까지.
7. 마무리로 Add noise 필터로 노이즈를 줍니다.
> 2% 모노크롬, 가우시안 방식이 만족할 만 한 결과를 줍니다.
> 합성으로 나타나는 싼티를 경감시키고 실재감을 줍니다.
> 6번에서의 리터칭이 저질이면 별 소용도 없지여.
8. 마지막으로 대상물에 붙여넣고 Hue 색감을 조절합니다.
> 미묘합니다. 역시 경험빨이죠.
9. 혹시 필요하다면 마무리로 닷지 및 번툴로 마무리.
취미로 즐기는 스킨제작 기왕이면 다홍치마라고 리얼리티를 살린 스킨을 만들어보는게 좋지 않겠어요?
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[제닐님광팬]님께서 2007/06/30 18:58에 남기신 덧글
한가지 물어볼게있습니다만,
이번 스킨은 무기스킨+인터페이스+맵스킨이 적용되나요?
만약 그렇다면 장갑스킨이랑 소매스킨도하시나요?
매번 수고가 많으십니다 그런데 진짜 궁금한건
스킨 .. 만들면 어떤점이 제닐님께 좋으신거져?-
[
Skinner Zenyr]님께서 2007/07/03 18:22에 남기신 답변
원래 분리되어 있습니다. 그야말로 아무 것도 없습니다. 돈받고 파는 것도 아니고 말입니다. 블로그 운영으로 얻는 쥐꼬리만한 광고수익은 그나마 추세가 우울해져만 가고 있어요.
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[zenyr's l Loveyou~♡♥☆★]님께서 2007/06/30 19:22에 남기신 덧글
↑말에저도동의,, 맵스킨 진짜하고픈데 ㅠ.ㅠ 아니면 적용법이라두 올려주심안돼나요?
부탁 ㅈㅅ해욤 ㅠ.!;;
그래도 힘드실텐데 고생마니하셧어요 조금쉬세요~_~ -
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[gooood]님께서 2007/06/30 23:08에 남기신 덧글
빛때문에 왼쪽것이 더 현실감이 있는것 같아요.. 전 .. ㅋㅋ
오른쪽은 너무 ... 뭐랄까... 음....암튼 왼쪽게 더 좋아 보여요~ -
[후훗-_-+]님께서 2007/07/01 00:42에 남기신 덧글
음 밑에꺼는 2번째꺼가 낳네요 ㅋㅋ;
후 밤인데 비가오네요. 이런날은 이상하게 나가서 놀아보고싶은;; ㅋㅋㅋ
저도 스킨 만들어볼여ㅣ정인데요.
포토샵만잇으면 되는지 궁금합니다. 아니면 dedit도 잇어야하나요?
잇 <-쌍시읏이 왜 여기에 적용이 안되는지 ㅋㅋ
허졉한질문 ㅎㅎ;
첨스킨 제작할때는 dedit으로 먼저 TGA로 바꾼뒤 한거같은데..
음.;
-_-;; 대략. 어떻게 끝내야겟는지모르겟네요..
수고하시고요. 몸살 낳으셧나요? ㅎㅎ;-
[
Skinner Zenyr]님께서 2007/07/03 18:28에 남기신 답변
낫다 = is better 또는 become well from illness
낳다 = give a birth
잘 구분해서 써주세요.
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