'미리보기'에 해당되는 글 17건
- 2008/11/26 PocoDJ Delta 개발현황 보고 (11)
- 2008/08/06 Teaser image (8)
- 2008/07/28 드디어 패치내용이 공개되었습니다 (5)
- 2008/07/09 이번 PPL 광고판을 보니 (7)
- 2008/03/26 현재 상태 보고 (3)
- 2007/07/26 7월 26일 패치 정보 (31)
- 2007/07/12 7월 12일 패치사항 (25)
- 2007/07/03 서든어택 7월 3일 패치 분석 (21)
- 2007/06/21 [잡담] 방학에 돌입했습니다. (58)
- 2007/05/23 E.I. 패치 0.6a 작업중 스샷 (23)
PocoDJ Delta 개발현황 보고
이 형식은 겉보기엔 똑같아보이지만 내부적으로는 네번정도 개선과정을 거쳤죠. GVI정보 내장이라던지.. 뭐 그런거 말입니다.
그 다음으로 오랜 시간만에 만들었던 게 PocoDJ3에서 사용된 한글코드입니다. 지금도 빠른 스킨 메뉴에 자리잡고 있죠.. 곧 PocoDJ Delta에게 자리를 내주고 사라질 운명입니다만 ㅎㅎㅎㅎ 한글코드도 겉보기엔 똑같아보이지만 내부적으로는 두가지 형식이 공존하고 있습니다. 유니코드모드와 완성형모드가 그것인데... 겉보기엔 괴상망측한 한글이긴 매한가지죠. 이것도 그리 글자 길이가 짧은 편은 아니었습니다. 그래서 꽁수를 부려가면서 복사하기 쉽게 여러가지 삽질도 했어요.
하지만 모든 것은 변하게 마련입니다.
문자코드에서 이미지코드로 변화하면서 생긴 새로운 기능인 '배경그림'까지 적용해둔 이미지입니다.좀 볼 만 합니까? ㅋㅋㅋ; 실제로 디코딩 가능한 이미지파일인데요, 네이버 첫화면의 글자를 대충 복사해다가 붙여넣어봤습니다. 실제로 PocoDJ Delta 프로그램에 사용될 코드데이터는 양이 그리 많지 않을 것 같기에.. 저정도 크기로 나올 겁니다. 문자코드보다 훨씬 낫죠!
위 이미지는 PocoDJ Delta의 현재 모습입니다. 코드를 붙여넣는 창이 완전히 사라졌습니다. 코드입력 과정은 이미지 링크를 클릭하는 순간 즉시 완료됩니다!
디자인은 PocoSaCal3과 이미지 매칭을 시도해 봤습니다. 비슷한 (Unified) 룩으로 밀어본다는 거지요 ^^ 그리고 PocoDJ2에선 있었다가, PocoDJ3에서는 증발했던 스킨삭제기능을 높은 우선순위에 두고 개발하고 있습니다. 누구나 쉽게 설치하고, 쉽게 제거 가능해야 진정한 개념스킨이죠.
현재 개발중인 다른 Poco시리즈에 관해 다른 궁금한 사항 있으시면 주저없이 코멘트 때려주세요 ^^
Teaser image
-
[
Skin O' Zenyr]님께서 2008/08/07 23:03에 남기신 덧글
/기대하셔요~
/어렸을적엔 웹디자이너가 꿈이었어요
/아직은 좀..ㅋㅋㅋ
/다른데엔 몇가지 바리에이숑을 넣었어요
/후 -_-
/엉터리값이라니까요
드디어 패치내용이 공개되었습니다
패치내용 분석시 아래 내용은 재게시하겠습니다.
<점검내용>
▷ 신규 점령전 맵 추가!

▷ 신규 캐쉬아이템 즉시리스폰 추가!
- 팀데스매치는 물론, 점령전에서도 사용이 가능합니다.
- 전사(戰死) 후 리스폰 시 키보드 'E'키로 아이템 사용이 가능합니다.
| 즉시리스폰 | 리스폰 시간단축 | |
| 데스매치 | 사용가능 | 사용가능 |
| 점령전 | 사용가능 | 사용불가 |
▷ 신규 총기 아이템 추가!
- 게임 포인트로 구매가 가능합니다.
▷ 오프라인 친구 요청 기능 추가
- 오프라인 상태의 사용자에게 친구추가 요청이 가능합니다.
- 게임 내 친구찾기 기능을 통해 친구요청을 할 수 있습니다.
- 오프라인 상태에서 요청 받은 친구추가 메세지는 게임 내 쪽지함에서 확인이 가능합니다.
- 친구 요청 쪽지를 받고 싶지 않을 경우 게임옵션-커뮤니티-친구요청메세지 에서 설정이 가능합니다.

▷ 기타 버그 수정
오호 즉시리스폰.. 갈데까지 가는군요 ㅋㅋㅋ 아마 20개에 얼마 이렇게 묶어서 팔겠죠? 의외로 총기는 레어류가 아닌 일반류로 나왔습니다. 다만 tavor처럼 쓰는사람만 쓰는 총이 되는건 아닐지.. ^^
맵에 관해서는 좀 신경이 쓰이는게, 이미 테이크다운에는 베네치아 맵이 있습니다. (아니 있었습니다.) 공개된 썸네일을 봐도 얼추 비슷합니다... 서든어택이 게임형식에 있어서 "아바"에 "호위미션"이 있고 "블랙샷"에 "팀데스플래그"가 있다면 "서든"에는 "점령전"이 있다, 이런식으로 가려는 것 같습니다. 러쉬 꼴 안 나기를 바랄 뿐입니다.. 총전 점령맵은 너무 갑갑하거나(스톰빌) 너무 뒷통수가 가려워서 도저히 점령을 할 수가 없거나(러쉬) 둘중 하나라서.. 밸런싱을 어찌 할 지 두고보겠습니다 넷마블~
추신 : 이 맵의 숨은 재미는 2mb.dtx가 끝이 아니었습니다. 잘 찾아보시기 바랍니다.
-
[
마PD]님께서 2008/07/29 00:00에 남기신 덧글
가능하다면 캐시가 게임의 밸런스를 건드리지 않는 것이 좋은데..
즉시 리스폰이라니...맙소사....(-_-)
잘만 빨아먹으면 서든에서 나오는 단물이 꽤 오래갈텐데.. 욕심에 너무 심하게 빨아대는게 아닌가 걱정되네요. -
[
Ghanats]님께서 2008/07/29 16:13에 남기신 덧글
PPL을 보고 얼추예상했던 맵이 딱 들어맞았네요.
수로가 나있고,
그런데 이맵은... 너무 전형적인 스나맵이랄까요.
몇몇곳에 2~3mm 지역이 널리고, 뒷길은 스나이퍼의 소굴수준이였어요.
점령지도 아주 뒷통수가 아닌 전신이 가려운 점령지역.. ㅠ -
[
리더탱구]님께서 2008/07/30 02:46에 남기신 덧글
맙소사.. 설마가 실제가 된다고.. -_-
즉시 리스폰..ㅋㅋ 갈데까지 가자는거군요 -_-
아니 뭐 이미 갔구만-_-
이번 PPL 광고판을 보니
적혀있는 웹사이트 주소는 각각 무기보급상자와 배경스토리 부분을 가리키고 있네요. 신규 라이플이 보급상자에 추가되는 것은 거의 확실해 보이고.. 신규 맵과 함께 배경스토리 에피소드 2가 업데이트 된다는걸 뜻하는게 아닐까요?
추신: 총기는 G3A3라는 추측이 지배적..







